ネットエージェント生存者:モバイルローグライト用のローグライト、サイバーパンクのワン・サム・オートシューター
NetAgents Survivors: KOTM Studios の Roguelite は、プレイヤーを侵害されたネットワークの中で最後の NetAgent として、広がるマルウェアと戦わせます。このアプリは、片手での動きのスキームを使用したオートファイアを採用しており、プレイ中にプログラムをドラフトして融合させ、進化する武器を作り出します。18 のプログラム、12 の融合ブランチ、6 人のプレイ可能なエージェント、そして反応型の電子サウンドトラックが含まれています。モバイルの roguelite サバイバー タイトルとサイバーパンクの美学を好むファンは、短く実験的なプレイを求めて、スピード感のあるビルド駆動のアーケードループを楽しむことができます。
各ランを駆動するアクションループはどのようなものですか?
したがって、NetAgentsはサイバーパンク風味のサバイバータイプのアクションループで、移動とポジショニングが主要なスキルであり、武器は自動的に発射されます。プレイヤーは18の基本プログラムを収集してレベルアップし、それらをパッシブと組み合わせてレベル3に達し、12の異なる融合のいずれかを引き起こします。ラン内での進行は、相補的なアイテムをドラフトし、分岐の選択をテストすることに関するものであり、敵の多様性、ユニークなテールを持つ10種類のマルウェアが、3つのキャンペーンセクターにわたる波の間に迅速な適応を強います。
コントロールスキームはモバイルでのプレイにどのように影響しますか?
したがって、ワン・サム・コントロールスキームは、プレイヤーにどこでもドラッグして移動し、回避するように求め、発射は手動でのエイミングなしで行われるため、短いセッションや片手でのプレイに適しています。このタイトルはAndroidで動作し、オフラインプレイをサポートし、Google Play Gamesの実績やクラウドセーブを統合しています。エイミングが自動であるため、精度はポジショニングの選択から来ます。一部のプレイヤーは直接エイミングを好むかもしれませんが、入力モデルは各ランを移動と空間認識に集中させます。
進行とキャラクターの選択はランをどのように変えますか?
シグネチャーエージェントの能力は特定のプログラムの動作を変更するため、6人のNetAgentsのうちの1人を選ぶことでビルドの優先順位と戦闘の結果が変わります。アカウント全体のアップグレードと3スロットのインプラントシステムはラン間で持続し、プレイヤーが実験的なドラフトをロックアウトすることなく長期的な成長を形成できるようにします。デュアルブランチ進化は、基本武器ごとに2つの異なる融合を提供し、代替のブランチをサンプリングし、各エージェントのバフメカニクスに関連するシナジーを見つけるために繰り返しプレイを促します。
繰り返しのセッションを報酬にするものは何ですか?
リプレイ価値は、互いにフィードバックし合う複数のシステムから来ます:分岐する武器の進化、エージェントのシグネチャー、そして敵の行動を解読するゲーム内マルウェアデータベースです。THE GRIDと呼ばれるエンドレスモードは、ランの条件を変更するための停電やサージなどのランダムイベントを導入し、反応的な電子サウンドトラックが戦闘の強度に合わせてマッチします。これらの要素は、ランを異なるものに感じさせ、実験的なビルドとデータベースのアンロックが短いプレイの間に測定可能な目標を提供します。
NetAgentsは短い反復的なビルド発見を楽しむプレイヤーに適しています
NetAgentsは、迅速なプレイ、実験的なビルド、および長い物語キャンペーンよりも位置スキルを好むモバイルローグライトプレイヤーにとって焦点を絞った選択肢です。このタイトルは繰り返しの試行と実験を報いるが、初期のフィードバックでは、より広いレベルの多様性を求めるプレイヤーにとって制約として限られたマップの多様性が指摘されています。コンパクトでリプレイ駆動のアクションに惹かれる人々は満足するでしょうが、広大な環境を求めるプレイヤーは他を探すかもしれません。





